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电脑Computer建筑效果图制作入门

电脑Computer建筑效果图制作入门

  • 定价:¥38.00


  • 著译者:柳一心
  • 版次:1-2
  • 出版日期:2014-08
  • 开本:16
  • 出版社:中国建材工业出版社
  • 装帧:平装
  • ISBN:7-80159-784-2/TU.427
  • 页数:209

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  • 其他联系方式:QQ:439029325;电话:010-63567692;电子邮件:439029325@qq.com
  • 内容简介

            本书主要面向电脑建筑效果图制作初学者,利用大量的举例来讲解程序的功能,通过大量练习进一步加深基本概念的认识,熟悉图像处理的基本技巧,便读者达到实践水平,利用电脑建筑效果图提高建筑设计水平。

    适读对象

    本书适合电脑建筑效果图制作者参考使用。

    图书目录

    第一章 电脑建筑效果图制作基本知识
    11 怎样阅读本书
    12 制作电脑建筑效果图的步骤
    一、建模
    二、赋材质
    三、设置光源
    四、渲染
    五、图像处理
    13 如何选择软硬件设备
    一、计算机的选择
    二、软件的选择
    三、外设的选择
    14 计算机图像的基本概念
    一、数字图像
    二、分辨率
    三、图像文件格式
    第二章 3DStudioMAX的使用
    21 3DStudioMAX的用户界面
    一、下拉菜单
    二、工具按钮
    三、命令面板
    四、视图控制
    22 从建立一个简单房间开始
    一、建模
    二、摆放摄像机
    三、设定光源
    23 目标选择
    一、目标选择的方式
    二、将物体分组
    24 变换与修改
    一、物体的变换
    二、修改功能堆栈
    25 EditMesh修改功能与次物体的选择
    一、EditMesh修改器的修改功能
    二、物体节点的修改
    三、给物体表面赋材质
    四、VolumeSelect修改器
    五、EditableMesh修改器
    26 材质的指定
    一、3dsmax的材质编辑器
    二、材质库的管理与操作
    三、3dsmax的贴图技术
    27 高级建模技术
    一、二维建模技术
    二、旋转体建模
    三、放样建模技术
    四、布尔运算建模技术
    28 常用处理技巧
    一、水中倒影
    二、光柱
    第三章 Photoshop的使用
    31 Photoshop的用户界面
    一、Photoshop的下拉菜单
    二、Photoshop的系统配置
    三、Photoshop的工具箱
    四、Photoshop的控制面板组
    32 基本操作训练
    一、色彩模式
    二、从画一个简单图标开始
    三、使用路径
    四、认识通道
    五、图层的应用
    33 常用技巧
    一、阴影
    二、水中倒影
    三、添加背景
    四、色调的调整
    第四章 AutoCAD的使用
    41 AutoCAD的用户界面
    一、AutoCAD绘图命令
    二、AutoCAD图形编辑修改命令
    三、AutoCAD显示控制命令
    四、AutoCAD的图层
    五、AutoCAD中有关创建三维图形的菜单
    42 AutoCAD中的三维建模
    一、从楼面布置图拉伸
    二、表面建模方法
    三、实体建模方法
    43 怎样将AutoCAD的三维模型导入3DStudioMAX中
    一、AutoCAD和3dsmax之间交换数据的三种文件格式
    二、从3dsmax中读入AutoCAD数据
    第五章 电脑建筑效果图制作实例讲解
    51 室外效果图
    一、桃树中心广场圆形塔楼
    二、薄壳餐厅
    三、薄壳餐厅夜景
    52 室内效果图
    一、罗马小体育宫
    二、某乡间别墅小客厅
    第六章 怎样成为专家
    61 电脑效果图是建筑师表现的工具更是建筑师构思的工具
    62 电脑建筑效果图创作技巧
    一、视角的把握
    二、色彩
    三、用光
    63 利用表现图进行建筑方案构思的基本方法
    一、环境研究
    二、功能研究
    三、形体构思
    四、多角度审视
    五、细部推敲
    
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